lighttools如何仿真條形光源,光源仿真軟件

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LightTools如何模擬光學(xué)效果?
兄弟,你這仿族饑問題問得太泛了。不過一般的流程是:用光學(xué)設(shè)計軟件(如rhino)做出光學(xué)系統(tǒng)中的元件模型(比備返如透鏡),存為.sat格式,導(dǎo)入lighttools中,在lightTools中添加光源,接受平面,并設(shè)置光源信息、仿真信息、材料等。然后便可以做simulation了。結(jié)穗埋果如是照度分布圖,可以在simulation-illuminance...-raster chart中看
lighttools模擬光強不對
操作步驟如下。
1.添加光源和表面接收器,添加一個球型光源,一個cube物體,一個表面接收器receiver,這些對象都由系統(tǒng)瀏覽器進行管理。光源的出射度設(shè)置:(默認(rèn)是朗伯模型,就是比較理返碰想均勻)角度分布和空間分布都可以用戶自定義,編寫txt文件,設(shè)置光源的出射角度范圍:(默認(rèn)是360)因為默認(rèn)是360,所以上角度是0,下角度是180;若要設(shè)置為45度,則上角度是0,下角度是22.5;
2.對光線模擬的參數(shù)進行設(shè)置,光線追蹤-模擬輸入要追蹤的光線總數(shù),決定模擬的準(zhǔn)確度,總數(shù)越多,準(zhǔn)確度越高,當(dāng)然耗時更多預(yù)覽光線數(shù)量是模擬之后可以看到的示意光線(黑線),一般是100~1000,搏迅隨意設(shè)點擊,開始模擬:(模擬結(jié)果)如果光線太多,則會出現(xiàn),可以看到剩余時間;
3.物體表面的照度分析,分析漏銀談-照度顯示-光柵圖表照度就是對物體表面的入射光的分析;
4.系統(tǒng)瀏覽器的作用和內(nèi)容,我們可以看到:照明管理器(管理光源和接收器)、分量(管理物體);
5.光源的光強分析,添加遠(yuǎn)場接收器:球型遠(yuǎn)場接收器的一些說明:其中,V表示緯度,L表示經(jīng)度。比如,(0V,0L)表示維度為0經(jīng)度為0;(90V,0L)表示緯度為90經(jīng)度為0;90V也就是赤道分析-強度顯示-剖切圖;
這里藍(lán)色線是沿著0度經(jīng)線采集的光源的強度,綠色線是沿著90度經(jīng)線采集的光源的強度。以上是出射角度360度的球型光源的光強分析,可以設(shè)置光源的出射角度范圍為,45度,則對應(yīng)的光強分布。
lighttools怎么顯示兩個光源
lighttools顯示兩個光源的操作如下:
1、打開LightTools軟件并創(chuàng)建一個新的工程文件。
2、在3DModel中創(chuàng)建一個或多個幾何體,這些幾何體代表您的光源。
3、在Source中選擇您要使用的光蔽核源類型,球形光源圓柱形光源或面光源。
4、按照LightTools的指導(dǎo)創(chuàng)建您的光源,并設(shè)置每個光源的位置,方向,光碰搜強度和顏色屬性。
5、在SystemLayout中將您的幾何體和光源放置到您的系統(tǒng)宏吵掘中,根據(jù)需要調(diào)整它們的位置和方向。
6、在SystemAnalysis中設(shè)置和運行您的光學(xué)分析,如照度,亮度或反射分析,以查看兩個光源對系統(tǒng)的影響。
lighttools中怎么建立平行光源,等強度的?
lighttools中建立等強度平行光源方法:
1.通過NS光線追跡,該方法無法運行,所以只能用來看效果,找自己需要的點。
2. 通過點光源+拋物面 。
Light Tools 軟件由美國Optical Research Associates (ORA)公司于1995年開發(fā)而成的光學(xué)系統(tǒng)建模軟件。1997年,ORA 又成功喊虧開發(fā)出與 Light Tools 主體程序配套使用的 Illumination 模塊,圓滿地解決了照明系統(tǒng)的計算機輔助設(shè)計問題春宏。
Light Tools是一款光學(xué)建模工具,它可以通過繪制圖形讓你創(chuàng)建、觀察、修改并且分析光學(xué)系統(tǒng)。它的風(fēng)格近似于精密復(fù)雜的CAD程序,但是,它有擴展的數(shù)值精度和專門進行光學(xué)設(shè)計的光線追跡工具。
Light Tools 是一個全新的具有光學(xué)精度的交互式三維實體建模軟件體系,提供最現(xiàn)代化的手段直接描述光學(xué)系統(tǒng)中的光源、透鏡、反射鏡、分束器、衍射光學(xué)元件、棱鏡、掃描轉(zhuǎn)鼓、機械結(jié)構(gòu)以及光路。由于 Light Tools 把光學(xué)扒滲冊和機械元件集合在統(tǒng)一的體系下處理,并配有“放置”光源、發(fā)射光線的非順序面光線追跡的強大功能,使它在系統(tǒng)初步設(shè)計、復(fù)雜系統(tǒng)設(shè)計規(guī)劃、光機一體設(shè)計、雜光分析、照明系統(tǒng)設(shè)計分析、單位各部門間學(xué)術(shù)交流和數(shù)據(jù)交換、課題論證或產(chǎn)品推廣等各環(huán)節(jié)中均可發(fā)揮重要的作用,成為人們理想的工具。
同軸面光源
回復(fù)添加光源和表面接收器,添加一個球型光源,一個cube物體,一個表面接收器receiver,這些對象都由系統(tǒng)瀏覽器進行管理。光源的出射度設(shè)置:(默認(rèn)是朗伯模型,就是比較理返碰想均勻)角度分布和空間分布都可以用戶自定義,編寫t
光線與視覺
回復(fù)hino)做出光學(xué)系統(tǒng)中的元件模型(比備返如透鏡),存為.sat格式,導(dǎo)入lighttools中,在lightTools中添加光源,接受平面,并設(shè)置光源信息、仿真信息、材料等。然后便可以做simulation了。結(jié)穗埋果如是照度分布圖,可以在simulation-illuminance...-